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https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/221.html
ディフェンシブ スキルの1つ。 ディフェンシブを持つキャラクターが、支配キャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した時、そのコストはオーナーの手札に戻る。 勢力エリアのアクティブキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言したときのコストは戻らない。 関連 オフェンシブ ブーストX
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10880.html
RPGアクションゲーム『KINGDOM HEARTS』シリーズに登場する雑魚敵。 『ポケットモンスター』のアイテム、ならびに下記の通り装備にもなっているが『ファイナルファンタジー』の装備とも無関係。 あとオフェンダー=サンも無関係、いいね? 「ハートレス」と呼ばれる闇の怪物の一種で、ホロウバスティオン到達以降から出現する。 「エンブレム」と呼ばれる人工的に生み出された種類のハートレスの一種にして、その中でも際立って強力な種の一角。 多くのエンブレムハートレスと異なり、盾が上空から落ちてきた直後に明るい青の光と共に本体が出現する演出となっている。 鎧騎士のような外見と、ケルベロスの頭部のような装飾の巨大な盾が特徴で、 近づくと盾を突出しながら顔に噛み付かせる攻撃を使い、離れると盾の番犬が火炎弾や冷気を吐いて攻撃する。 なお、この盾は本体とは別に自我を持っているようで、近接攻撃する時に盾が動くと、 本体は意図せずに腕が引っ張られるようなアクションをする。 攻撃力も高く遠近共に攻撃範囲に隙が無い上に、前面への攻撃は盾により遮断されるため、 物理はもちろん、ファイア系、ブリザド系の魔法も通じない。 ラージボディと同じく背後に回れば通じるが、近接技の盾振り回しが隙が少なく回避しにくいため安直な接近は危険。 その強さは雑魚敵の中でも最上位に入る。 そして特筆すべきは倒すと0.2%という極低確率でドロップするグーフィー専用装備「ディフェンダー」。 ディフェンダーが持っている盾と同じデザインの武器で(使用者の体格に合わせてサイズはオリジナルより小振り)、 入手は非常に難儀を極める一方で必要な労力に見合った高性能で、攻撃力だけなら最強装備のセイヴザキングと同等の数値を有する。 『KHFM』では攻撃力だけならセイヴザキングよりも高くなり差別化された (同作では火力がさらに上の「マッシブバンパー」が新規追加されたため、最強装備となったわけではない)。 MUGENにおけるディフェンダー SSBKing 65氏の製作したキャラが公開されている。 スプライト及び技や動作は主に『チェイン・オブメモリーズ』準拠で、 盾で殴ったり、盾の顔から炎を飛ばして攻撃する。 全体的に高火力だが大振りで隙が大きめの性能となっている。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [ディフェンダー]」をタグに含むページは1つもありません。
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ディフェンスの基本|応用テクニック
https://w.atwiki.jp/jujin/pages/188.html
ディフェンス 331 :名無し・1001決定投票間近@詳細は自治スレ:2008/11/01(土) 18 16 36 ID YiQs1kiX ≫69で伏線といった割に薄味になってしまった\(^o^)/ 某所で1枚だけうp済みですが回収。 馬鹿だけど Trick or Treat!! あと紙袋と聞いて、てっきりこんなB級ホラーのあれな 奴かと……これでボディーガードのバイトできる気がする!
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ディフェンダー スキルツリー アイコン 名前 タイプ 内容 必要スキル 最大レベル スキルボーナス 反発力向上 パッシブグループ 受けるダメージが減る なし 10 0.5%Max 5.0% エンタルピー低減攻撃 パッシブ 近接攻撃が氷のダメージを与える可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 0.5%Max 5% 強固な決意 パッシブ クリティカル ストライクのダメージを完全に無視できる可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 5.0%Max 50% ベルセルクの悲嘆 パッシブ 近接攻撃で受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 1.0%Max 10% エンタルピー低減地雷 スパイダー スキル 接触式地雷を1個設置する起爆した地雷は一定範囲内のすべての敵を凍結するレベル ボーナス 有効範囲が広がり、持続時間が延びる エンタルピー低減攻撃 Lv.6 10 5.0%Max 50% ノルンの守護 スパイダー スキル ダメージを吸収する防護シールドを張るレベル ボーナス 持続時間が延びる 強固な決意 Lv.6 10 3.0%Max 30% 焦光の神樹 スパイダー スキル レーザー砲塔を1基設置する砲塔はレーザー弾によるダメージを敵に与えるレベル ボーナス ダメージが増える ベルセルクの悲嘆 Lv.6 10 3.0%Max 30% 大いなる冬の凍えた指先 バトルクライグループ 接触した敵を凍結するシールドを張るレベル ボーナス 持続時間が延びる エンタルピー低減地雷 Lv.4 10 6.0%Max 60% 運命の逆転 バトルクライグループ 発動している間、状態異常を跳ね返すレベル ボーナス 持続時間が延びる ノルンの守護 Lv.4 10 10.0%Max 100% エーギルの祝福 バトルクライ 挑発し、付近のすべての敵の攻撃を自分に集中させるレベル ボーナス 効力が増える 焦光の神樹 Lv.4 10 10.0%Max 100% ライト スピアの達人 パッシブ レーザー弾のダメージが増える 大いなる冬の凍えた指先 Lv.6 10 3.0%Max 30% チュールの逸品 パッシブ 装備中のアーマーの防御力が増える 運命の逆転 Lv.6 10 1.0%Max 10% 鉄拳の戦士 パッシブ ハンマーのダメージが増える エーギルの祝福 Lv.6 10 3.0%Max 30% フェンリルの魂 フェンリル フェンリルの力を解き放ち、周囲の敵を攻撃する発動によりコンボ ゲージが増えるレベル ボーナス 持続時間が延びる ライト スピアの達人or チュールの逸品or 鉄拳の戦士 Lv.8 10 30.0%Max 300% ヴァリアントの震える手 ルイナー ヴァリアントの怒りを解き放ち、周囲のすべての敵を失神させてダメージを与えるレベル ボーナス 有効範囲が広がる 属性 ヒューマン 5 100.0%Max 500% コメント 特徴としてノックダウンしない(攻撃を受けた際に転倒しない)といった効果が有り、Lv序盤では近接戦がしやすくコンボをつなげ続けやすい。反面Lv後半ではその特徴が弱点へと裏返る、ノックダウン中は無敵なので他の職ならば低ダメージで耐えられることの多いミサイルの範囲ダメージもディフェンダーの場合まともに全部受けてしまいヴァルキリーに拉致される場合も・・・。 - yukikura 2008-09-14 10 00 23 ずいぶん昔のコメントだけど、ノックダウンしないのが弱点って、他の職業なら起き上がりと同時にミサイルくらって死ぬとかあるんだから、全弾くらわないことだけを気を付ければいいのはディフェンダーの強みでしょう。というか、ミサイルは着弾の直前に回避すればすべてのダメージ受けないんですけど。 - 名無しさん 2011-05-01 01 29 34 「レーザーキャノンはディフェンダーの為に在る!」・・・意外にも毒沼の「壊死」効果発動以外に使い道を感じない人が多いレーザーキャノン・・・実は一番使いこなせるのがサイバネパスのディフェンダーだったりします。転倒しない特性が「レーザー系の攻撃を途切れる事が無く当て、MAXダメージを維持できる!」を至極当たり前に行える上に全クラス唯一のレーザー強化のスキルルートが存在します。固有アーマーが違うルートの+ボーナスだったりしていますが、サイバネディフェンダーの弱点だった中~遠距離を完全に補える+レーザーキャノン特有の薙ぎ払いビームを面白可笑しく使いこなせるのは魅力です。 - yukikura 2008-09-14 12 39 39 ベルセルクの悲嘆:「受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる」とあるが、ダメージはしっかりと受け、相手にその分与える効果でダメージが0になるわけではないので注意 - 名無しさん 2008-09-22 18 22 01 名前 全てをみる
https://w.atwiki.jp/dougahantd/pages/17.html
嫌な事件だったね...ゲームが一回、終わったんだろ? 詳細 動画班タワーディフェンスがリリースされて数日後、チーターによるジェムの無限増殖が大量に行われた。 リリース当時、ジェムの入手方法が課金しかないため今よりも価値が高かったのである。 その結果ジェムの価値が暴落してしまい、中にはマイナスに突入したチーターもいた。また、当時最強かつJujutsu Kaisen createから100%の確率で手に入るシェフ三号を複数入手するという状況が頻繁に起こっていた。改めて言うが、ここまで書いたものはすべてリリース直後の話である。サービスが長期化してもありえないような状況をチーターが引き起こしてしまったのである。 もちろんその状況に対しての動画を出したり、チーターの報告フォームを設けるなどして対応していたが... 2024年3月1日、動画班タワーディフェンスは閉鎖された。 その後... 先述した通り一回閉鎖されてしまったがこれで終わることはなかった。 チーターの対策をさらに練り、復活したのである。 その対策中に、なんとチーター本人から対策方法の連絡がきたという。 (また、そのチーターのつべネームも発覚した。(同年7/1。)どういう画面かは名前を出すがScript Share Japan Server [SSJS】というお方の動画を見て欲しい。) また、チーターによって入手が容易になってしまったシェフ三号は弱体化をくらってしまった そしてさらにアプデを重ね新規キャラはもちろん、新マップ、新敵キャラの実装、ジェムの入手法の改善も行われより良い方向に進んでいった。 現在もアプデが盛んなゲームだが、このような歴史があったことも忘れてはいけない...
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/156.html
ニュースレ・ディフェンス! サイトURL http //www.suremi.com/Game01.html 概要 基本事項 1人専用 コメント TDwikiってこういうところだっけ -- 名無しさん (2015-08-27 18 11 30) 宣伝のために作者本人がwikiに書き込むのはよくあることとは言え場違い感あるな……。しかしまあFlash終了で過去のTDは大半が死亡したな。悲しいね。 -- 名無しさん (2020-06-02 11 52 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dougahantd/pages/2.html
トップページ このwikiでの注意して欲しいこと このwikiでのルール 守らなかったキッズ→ブラックリスト イベント ナオ地獄 レイド ゴーストイベント 落書き チームイベント(現在のイベント) 初心者おすすめ 動画班タワーディフェンスとは? 初心者クエスト 初心者指南 リンク(外部リンクに飛びます) コメ欄 りり様のグループ DTDをプレイ ここを編集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14319.html
パーフェクト・ディフェンス SR 光文明 (5) クロスギア +0000 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」が与えられ、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■これをクロスしたクリーチャーはブロックした時、バトルする相手のクリーチャーよりパワーが10000以上大きければ、バトルの後、アンタップする。 ■ジュバクロス(このカードをクロスする時、タップしてジュバクロスしてもよい。このようにしてジュバクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れるまで、このカードはクリーチャーから外せず、次のJX能力を与える。) JX-これをジュバクロスしたクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。 作者:切札初那 本家の《完全防御革命》とは無関係。というよりこちらの方が先に作っていたので偶然被ってしまっただけである。 フレーバーテキスト 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 PG+ディフェンス系クロスギアですよね、名前的には -- Orfevre (2019-02-16 14 37 37) ↑そうなりますね。自分はこの他にも色々パーフェクト系作ってますが -- 切札初那 (2019-02-16 15 21 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/681.html
《ディフェンス・ウォール》 効果モンスター レベル4/地属性/岩石族/攻撃力0/守備力2100 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象にすることはできない。 原作・アニメにおいて- アニメGXの「十代 翔vs迷宮兄弟」戦で迷宮兄弟の弟が使用。 《ゲート・ガーディアン》を攻撃から守るために召喚された。 最終的に翔の《ドリルロイド》の効果で破壊された。 アニメARC-Vでは遊勝塾の生徒が使用しており、フィールドに召喚されていた。